вторник, 31 декабря 2024 г.

С новым годом!

Не смотря на тяжелый год хочется всех поздравить и пожелать всего наилучшего! Конечно начнем со здоровья, как сейчас модно говорить это база:D Без здоровья никуда и без него ничего другого уже не нужно будет. Второе это бабосы, всем побольше их желаю конечно:) Третье это поменьше проблем и если вдруг они вас настигли то хочется пожелать их успешного решения. Ну и не смотря на всю фигню которая творится вокруг не унываем, живем дальше и приспосабливаемся к окружающей среде как делали наши предки:D

Наверно многие хотели бы еще увидеть обнову в новогоднем посте, я бы и сам тоже не прочь её увидеть:D Но все-таки есть и хорошие моменты, за это время было сделано больше чем обычно ибо я метил на конец декабря, поэтому она скоро выйдет все равно, могу добавить что как обычно добавляется в обнову больше чем было изначально в планах, поскольку походу дела все обрастает деталями. Я рассчитываю выпуск обновы на первую половину января, НО если случится чудо, то она может выйти даже на январских праздниках/выходных. Ибо бухать я сильно не буду, встречу как все люди НГ, отосплюсь/протрезвею и вернусь к СОБу, так что все норм. Будет продолжение со старыми персонажами и добавление новых ^_^ Как всегда постепенное улучшение всего старого контента и добавления всяких удобств для игроков. А еще новая фишечка в этот раз добавится с возможностью её отключения в настройках если не понравится, ну а полный список изменений будет как всегда в посте с обновлением.

Ну и раз наступил конец года, то можно накинуть планов на новый 25 год. В идеале это конечно выпускать по обнове каждый месяц. Нужно такое озвучивать, чтобы подгонять самого себя несмотря ни на что:) Вообще-то в блокнотик я себе всякого разного написал по играм, осталось самое тяжелое, а именно все это доводить до ума, реализовывать и не выгорать, ну и ваша поддержка само собой мотивирует продолжать всем этим заниматься. Планы на игры есть, буду их постепенно воплощать в жизнь, так что думаю все будет хорошо:)

Всех с наступающим!

понедельник, 9 декабря 2024 г.

"Большой куяш!" - версия 0.27

Всех поздравляю с выходом 27-го обновления для игры «Большой Куяш»! Все кто хочет/может поддержать буду рад:) Это можно сделать напрямую через юмани или донат на бусти. В этой обнове было много уделено времени на случайные события в разных местах. Были добавлены новые события и модернизированы старые под новые изменения с одеждой и алкоголем. Все это для того чтобы сделать мир игры еще живее. Ну и конечно события с конкретными персонажами тоже были добавлены плюс глобальные события. Дальше будет очень много слов про обнову поэтому поехали!

Системы тела ГГ и жизнедеятельности
В этот раз задето сразу несколько параметров, в том числе скрытых, которые напрямую влияют на жизнедеятельность Сони и ощущение от игры. Поэтому дальнейшую инфу я разобью по смысловым абзацам, чтобы было легче все это читать, ибо там прилично накопилось. Тем не менее они связаны между собой.

Система апатии и усталости
Чутка лирики. Многие отписывали что у них Сонька частенько сбегала в лес. Если вкратце то изначально задумка была такая, она едет кукухой от хуевой жизни. Это было сделано для того чтобы держать игрока в берегах и чтобы он не пускал Соньку во все тяжкие слишком сильно. Но когда я еще раз недавно глянул на эту механику в самой игре, вскрылись изъяны:) Задумка все еще мне нравится, но реализация уже нет, поэтому я доработал её и облегчил.

Я стараюсь поймать баланс между играбельностью, общей логикой действий в игровом мире и игровыми условностями. Нельзя было скатиться в душный гринд и также нельзя допускать вседозволенности, за все плохое нужно получать наказание:) а за все хорошее награду и чтобы игралось приемлемо. После новых изменений стало намного лучше чем было, надеюсь вы и сами увидите это в новой обнове.

Во-первых: Планка геймовера от апатии сейчас была поднята в 4-5 раз, чтобы физически было время выправить сильную апатию. Когда настроение ГГ скатывается в ноль, у неё медленно начинается «Апатия» раньше это был скрытый от игрока параметр, но теперь его можно увидеть через инфу в текущем состоянии и называется он «Психическое здоровье» у него несколько уровней, на старте игры у вас будет все в порядке. Но если все время будет плохо, то он будет постепенно ухудшаться и тогда Сонька не выдерживает всех жизненных невзгод которые вы ей устроили, едет кукухой и сваливает нахуй в лес:D

Во-вторых: Был убран сброс, который раньше стоял и раз в месяц все накопившееся апатия обнулялась, но это по факту был временный костыль поставленный на скорую руку:) Чтобы хоть как-то, более менее играть, теперь этого костыля нет и просто так апатия не обнуляется, просто так вообще в идеале ничего не должно происходить в игре.

В-третьих: Да я забрал читерский сброс у игрока, но взамен дал легальные способы борьбы с апатией и даже возможность закладывать по сути бесконечный запас «Психического здоровья», но как известно копить всегда дольше чем тратить:) Все довольно просто, если хотя бы раз в сутки Сонька будет счастлива (по уровню настроения самый максимум) то это пойдет в копилку борьбы с апатией. Это не значит что нужно весь день ходить с лыбой до ушей, хватит даже одного часа в сутки, в любые дни. Тут еще помогает не только отличное настроение, но и другие жизненные радости которые помогают расслабиться, типа похода в баньку или полный массаж всего тела, он кстати еще и жирок чутка разгоняет в игре ну и «то самое» тоже теперь помогает:) Опять же надо понимать если у Соньки не происходит каких-то сильно негативных событий в жизни то у неё и апатия не копится вообще, выше я писал как она работает. И её всегда можно посмотреть в разделе текущего состояния параметр «Психическое здоровье». Но следует помнить, что настроение можно загнать в апатию и простой рутиной ,типа работать без каких либо мелких радостей, от многочасовой ходьбой пешком между большими локациями городом и селом и т.д. Сонька не робот, она тоже любит катать вату за телеком, греть жопку на пляже под солнцем, парится в бане, гулять по лесу, жрать сладкое и т.д:)

Напоминаю что настроение ГГ отображается на аватаре слева сверху для этого он туда и был помещен, чтобы не доводить до апатии, ну или можно зайти в инфу и посмотреть настроение там для надежности. Но если вдруг случился форс-мажор типа ГГ не спала несколько дней и потом хрен знает где отрубилась или не дай бог её жестко попользовали злые мужики, то теперь есть игровые способы восстанавливать психическое здоровье, плюс была поднята планка чтобы дать время на это самое восстановление.

В-четвертых: Были изменены лимиты и сбросы разных параметров чтобы это все заработало как надо:) Ну и добавлена одна мини система но о ней уже дальше.

Алкоголь, тренировки и лишний вес:)
Теперь его употребление приводит не только к разным новым событиям, но и влияет напрямую на параметры Соньки. Пока не ушел от прошлой темы сразу добавлю, при правильном уровне алкоголя в крови «По кайфу» можно снимать стресс ГГ:) Как вы поняли это еще один способ в копилку борьбы с апатией, он кстати более эффективный чем здоровые способы, но не все так просто:)

За такой эффективный способ нужно платить, но если делать все с умом и без крайностей то не нужно:D Пока вы держитесь на правильном уровне все чикибамбонии! Расплата вас не настигнет, но вот если вы нажретесь в гавно, то получите штрафы. А именно силовые и кардио тренировки пойдут в минус, считайте что последний раз вы не тренировались, а еще пожрали вредятенки которая уйдет в жир, короче я не стал жестить со штрафами, но надо помнить что они есть. Хотя с другой стороны если вы и не собирались делать фитоняшку из Соньки то это и не минус вообще:)

Но и это еще не все, раз появился новый способ отбора прогресса тренировок, значит нужно дать что-то взамен. Теперь чтобы набрать мышцы нужно примерно на 33% меньше тренироваться чем раньше и жрать белка тоже нужно меньше, также с сжиганием жира и его набором, а еще добавлен новый источник белка из семени:) Получается теперь если часто не бухать в гавно, то качаться и держать форму стало намного легче.

Ну и напоследок, опять же если бесконтрольно и часто нажираться в гавно то можно свалится в бесознанку. А там уж как повезет, либо пронесет, либо что-то нехорошее произойдет, пока добавлено только нехорошее:D А да у Соньки еще появилась характеристика «Алкоголизма» пока она сделана по лайту, но уже влияет с какой скоростью вы будете вырубаться. Новые события которые добавлены зависят от времени года и времени суток и все они разные.

Одежда, белье и т.д.
До этого момента все вещи Соньки были по сути неприкосновенными, чтобы не происходило с бедняжкой вещам было вообще похую, но эти времена прошли! Правда не все сразу. Теперь бельишко и чулки/колготки могут пропасть или испортится, конечно не просто так, а по разным нехорошим причинам:) Поэтому придется покупать все это добро больше чем один раз за игру:D После кнута идет и пряник, в виде приличного снижения цен на многие позиции, особенно на те которых можно лишиться и добавление альтернативных способов приобретения:) Также стоит добавить, что если произошла оказия с бельем или чулками, а денег чтобы купить новое совсем нет, в этом случае выручит самый близкий человек на этой земле, куда же без этого:) Ну и добавился самый бюджетный вариант белья, для тех случаев когда не хочется напрягать других людей. Крупный шмот типа платьев и курток пока все также «бессмертный» но это не навсегда, в планах больше работать с системой одежды. Также была закрыта логическая дыра связанная с сумочкой где можно было носить белье, носить все также же можно, но теперь это работает правильно. А еще добавилось дополнительное отображение в инфе ГГ.

Новый параметр для тела ГГ и эффект для лица:)
Разные неприятности которые происходят с Сонькой стали все больше отображаться на ней. По сути это будет небольшой дебаф, но он будет проходит сам + можно его лечить, чтобы ускорить процесс. Помимо новой инфы в разделе тела ГГ добавился еще и новый индикатор рядом с аватаром Сони (лицо сверху слева). Помните там был градусник слева от лица, он показывал что ГГ простудилась и лучше её лечить, ибо когда она болеет от этого падает настроение и т.д. Дак вот новый индикатор будет справа, чтобы было ясно, пора лечить больные места:) Ибо пока телеса болят настроение тоже падает, все как обычно взаимосвязано, а там и до апатии недалеко про которую выше я так много написал. И еще добавился новый эффект на лице ГГ для аватара, зависит от конечно от соответствующих событий, специально были добавлены новые, пока их не много, но в будущем будут еще добавляться.

Злые мужики и не только злые:)
Раньше они реагировали только на состояние лица ГГ, правда не все поголовно. А теперь эти нехорошие люди, научились реагировать на некоторые вещи Соньки и они не просто реагируют, но еще могут и попортить все что нажито непосильным трудом или вовсе забрать как трофей или не забрать, это уже как повезет:) Это значит что многие старые события которые уже были в игре до этой обновы модернизированы. Помимо новых реакций для старых событий, добавлены и сами новые события при разных активностях в игре, о которых конечно написано в подробном списке.

Дядя Хасан
Это новый персонаж который появился на толкучке в селе. Продолжается оживление и население существующих локаций в игре. Но это не просто новый перс, он несет практичную функцию для частично измененной системы одежды, в помощь Соньке как говорится. У него сразу добавлена карточка вместе с событиями и движухой, в планах развивать его и все что с ним связано и дальше.

Василий Петрович
Он же Вася старший, как не сложно догадаться это батя Васи из села. В игре он пошел на повышение и обзавелся своей карточкой и новыми событиями выделяющие его как отдельную единицу, а не тем придатком к Ваську которым он был раньше. Теперь вокруг него тоже будет вертеться движуха и даже новая локация, которая конечно добавлялась не только для него одного, просто он послужил катализатором. В обнове добавлено продолжение, то есть чтобы на него выйти нужно пройти то что было раньше в игре.

Ростовщики и Светлана
Они в одном абзаце потому что связаны между собой да и не только они. В этой обнове изменено и расширено начало этих событий, даже родной дом поменялся. Добавились новые события и даже плохая концовка. Но это только начало, набросанные планы на эту часть игры большие, которые будут влиять на разных персонажей и вообще глобально на игру, поэтому продолжение будет в грядущих обновах. Ну и еще стоит добавить что со Светланой добавились разные активности связанные с параметрами Сони.

Жрец Юпитера и другие локации
Наверно неожиданностью для всех будет возвращение в игру храма «Юпитера», он очень долго просто висел, но туда даже нельзя было зайти, а потом и вовсе исчез из игры:D Изначально конечно задумка была другая, но время идет и обстановка вокруг меняется... И вот теперь это локация воскресла так скажем и она сразу работает и имеет свои события с новым персонажем, также она связна с другим новым событием в игре, чтобы не спойлерить не буду говорить с каким:) Вообще в будущем планируется расширение храма в игре и все что с ним связано, я уже накинул возможные варианты развития у себя в блокнотике, но начало уже положено в этой обнове.

В центре города добавлен Банк «Гранд», пока что там можно делать денежные вклады и законно иметь пассивный доход, в будущем конечно значение этого учреждения будет расширено в игре.

Еще появилась стоянка дальнобойщиков рядом с кафе «Путник» это связанно с «новым/старым» персонажем, его повышение так скажем да и не только с ним одним. Пока там движухи особо нет, прямо сейчас она нужна для запуска событий, но локация будет развиваться.

Ну и напоследок коснулся леса в селе, теперь там тоже можно тренироваться и событие добавилось, чтобы немного оживить его, он тоже будет развиваться в будущем и насыщаться разными событиями и активностями.

Шестое чувство
Теперь Соня может чувствовать своей жопой чуйкой всякое разное. Чтобы игровой процесс сделать более дружелюбным и внезапно не словить плохие концовки, периодически будут выскакивать предупреждения, конечно только при необходимости. Сонька даст понять игроку что она на грани, но еще есть время для исправления. Это добавит возможность игроку не отъехать раньше времени, тем более что в этой обнове появилась еще одна плохая концовка, теперь их четыре, в будущем планируется добавление новых:)

Технические вещи
Когда обнова долго выходит всегда накапливается много мелочей которые меняются и дорабатываются. Так и случилось в этот раз, меняется код, текст и медиа в том числе и у персонажей. Местами он переделывается и добавляется, внимательные игроки заметят это, а остальные возможно нет:D Поэтому я просто отмечу все это в куче в этом тех. абзаце, имейте виду что некоторые моменты в игре изменились, но конечно не все.

Ниже как всегда подробный список:
- Тех. изменения кода
- Изменен стиль в меню автоматических действий
- Модернизированы события и музыка в сельском клубе
- Добавлена новая плохая концовка:)
- Добавлены новые звуки
- Добавлены реакции на лицо ГГ во всех кафешках
- Глобальное перемещение
-- Добавлено мини событие в автобусе
-- Модернизировано отображение во время поездок в такси
-- Модернизировано событие в автобусе
-- Добавлены новые реакции в такси
- Аватар ГГ
-- Добавлен новый эффект для всех состояний
-- Переделаны старые эффекты для всех состояний
-- Добавлены проверки на новый эффект
- Добавлено шестое чувство у Сони
-- Во время опасного уровня физического истощения
-- Во время опасного уровня психического истощения
-- Во время опасного уровня греха (новый параметр)
- Доработана и облегчена система апатии и усталости ГГ
-- Добавлен параметр «Психическое здоровье»
-- Теперь ГГ нужно пережить больше стрессов (планка повышена) перед тем как съехать кукухой от апатии
-- Теперь стресс не проходит просто так (раньше он сбрасывался раз в месяц)
-- Теперь чтобы бороться со стрессом, нужно получать позитивные эмоции до максимального уровня настроения
-- Теперь достаточно одного раза в сутки быть в счастливом состоянии, чтобы апатия постепенно уходила
-- Теперь состояние счастья накопительное, поэтому можно создать довольно большой запас прочности, чтобы быстро не отъехать от череды серьезных передряг в жизни Соньки:)
-- Теперь когда ГГ вырубается от усталости, она полностью отдыхает
-- Добавлены дополнительные бонусы от маленьких радостей для борьбы с апатией
-- Исправлены оба показателя при рестарте игры (после Game over)
- В систему игры добавлена мини-система с Алкоголем
-- Добавлены уровни алкоголизма, пока лайтовый вариант
-- Теперь если держать алкоголь в крови на уровне «По Кайфу» это будет помогать бороться с апатией
-- Теперь если нажираться в говно:
--- Можно потерять сознание, но не сразу
--- Можно получить мини-события
--- Падает тренировоность ГГ, происходит деградация роста мышц и сжигание жира
--- Набирается жир, как будто вы съели вредную пищу:D
--- Добавлены ночные события
--- Добавлены дневные события
--- Добавлены зимние события
--- Добавлены осенние события
- Система набора мышц и сжигания жира
-- Теперь чтобы набрать мыщцы нужно меньше тренировок и меньше белков в еде
-- Теперь чтобы сжечь жир нужно меньше тренировок
-- Теперь чтобы набрать жир нужно больше есть вредной пищи
-- Теперь из семени ГГ тоже получает белок, но меньше чем из еды:)
- В систему игры добавлен новый параметр тела ГГ
-- Он будет влиять на внешность и настроение
-- Теперь грубые сцены будут иметь последствия для тела
-- Добавлены разные уровни в раздел инфы
-- Добавлен новый пункт в статистику
-- Добавлен новый индикатор рядом с аватаром ГГ
-- Добавлена возможность ухаживать за телом как в ручном так и в автоматическом режиме (в настройках игры)
- Беременность ГГ
-- Добавлены разные уровни отображения в раздел инфы
- Навык уборки
-- Теперь он качается в 2 раза быстрее во время работы на базе отдыха
-- Теперь он качается во время работы в каблухе и поликлинике
- Злые мужики
-- Теперь они могут забирать себе трофеи:)
-- Теперь они могут приводить вещи ГГ в негодность
-- Теперь они реагируют на веши ГГ и их наличие
-- Теперь они реагируют на лицо ГГ
-- Исправлено событие ночью
-- Модернизированно событие пешком
-- Модернизированно событие в городе
-- Добавлено глобальное событие
-- Добавлено событие связанное с работой в магазине
-- Добавлено событие прогулки по селу
-- Добавлено событие прогулки по городу
- Вещи и белье
-- Добавлены оповещения во время переодевания
-- Доработано перемещение белья между разными состояниями
-- Добавлено новое белье (несколько штук)
-- Снижены цены во всех магазинах на многие позиции
-- Теперь в сумочке определяется конкретное белье
-- Теперь испорченные вещи можно будет выкинуть
-- Обновлены колготки/чулки и добавлены новые
-- Добавлены новые пункты в статистику
-- Модернизировано отображение в инфе ГГ
- Добавлен Банк «Гранд» в центре города
-- Теперь можно делать быстрые вклады и чутка зарабатывать с этого
- Добавлен храм «Юпитера» в селе
-- Добавлены упоминания у разных персонажей
-- Добавлены скрытые параметры
-- Скорректирован пролог
-- Теперь развращенность ГГ может уменьшаться
- Лес
-- Теперь можно бегать по лесу (тренироваться)
-- Добавлено летнее событие
- Добавлена стоянка дальнобойщиков
-- Добавлено дневное событие
- Родной дом ГГ
-- Заменены все локации и персонажи под них
-- Добавлена пасхалка в зале
- Новый дом ГГ
-- Теперь осенью его стройка тоже идет
- Звуки и музыка
-- Добавлено оповещение при получении денег
-- Добавлен фон в раздел истории
- Ростовщики
-- Модернизированны стартовые события
-- Теперь ежемесячно нужно собирать деньги
-- Добавлены события со Светланой
-- Добавлена плохая концовка
- Добавлен новый персонаж жрец «Юпитера»
-- С ним добавлена карточка
-- С ним добавлена цепочка событий
-- Добавлена плохая концовка
- Добавлен новый персонаж дядя Хасан
-- Добавлена его карточка
-- С ним добавлены стартовые события
-- С ним добавлены еженедельные события
-- С ним добавлены связанные с одеждой
- Добавлен/модернизирован новый/старый персонаж Василий Петрович
-- Добавлена его карточка
-- Добавлена его квартира со всем функционалом
-- С ним добавлены стартовые события
-- С ним добавлены события на работе
-- С ним добавлены еженедельные события
-- С ним добавлены вечерние события
-- С ним добавлены события в ванной
-- С ним добавлены события в зале
- Добавлено расширение событий со Светланой
-- Добавлена реакция на синяки и помощь
-- Добавлена реакция и помощь во время простуды
-- Добавлена реакция на алкоголь и состояние лица
-- Добавлена возможность тырить её бельишко
-- Добавлена возможность тырить её колготки
-- Добавлены реакции о пропажах
-- Добавлены/возвращены некоторые разговоры
-- Уменьшен гринд в начале игры
- Катя
-- Изменены некоторые диалоги
- Андрей
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены локации в его доме
- Тамара
-- Частично разбиты сцены
- Саша
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены локации в его квартире
- Алексей
-- Частично разбиты сцены
-- Заменен персонаж на локациях и в карточке
- Григорий Семенович
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены сцены диалогов на локациях
- Семья Юрия Семеновича
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены локации в доме и сцены диалогов
- Семья Олега
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены и исправлены локации в доме вместе с диалогами
- Гена
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены локации в доме и сцены диалогов
- Наебайко
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены локации в доме и сцены диалогов

Напоминаю:
Сжигаем старые сейвы
Что-то поменяли, баг на вашей совести:)

пятница, 13 сентября 2024 г.

Вести с полей #35

Последнее время было довольно неопределенное из-за разных событий вокруг, но вроде всё устаканилось и все адаптировались и это хорошо:) Уже довольно много сделано для обновы, но еще не все, что было запланировано. В добавок к предыдущим вестям будет конечно добавлено продолжение событий со старыми персами и добавление новых персов сразу с событиями. Также будут прокачены старые случайные события и к ним добавлены новые. К тому же из-за чутка модернизированной системы бухла теперь Сонька будет вырубаться не только от тотальной усталости, но и от чрезмерного употребления алкашки, она кстати может прогрессировать если злоупотреблять, в обоих случая появятся разные новые события.

Помимо всего этого конечно будет и много других небольших изменений о которых будет подробно написано в посте обновы и истории игры, в вестях я просто пищу обо всем широкими мазками. Следующий пост будет уже с обновой, так что набираемся терпения:)

понедельник, 15 июля 2024 г.

Вести с полей #34

Продолжаю держать в курсе:) Я не пропал, жив, здоров и пилю по тихому обнову на БК. Да и вообще в этом месяце у меня днюха, поэтому нахожусь в приподнятом настроении:) Ну теперь можно и про обнову снова немного поговорить. Помимо вещей которые были написаны в прошлых вестях, в 27 обновлении будет модернизирована система вещей ГГ. Что же под этим подразумевается? Теперь белье и чулки/колготки могут быть повреждены или вообще проебаны, естественно не сами собой, а только из-за каких-то событий:) Простую изнашиваемость со временем я не добавлял в игру, так что если вы не проебете шмот, то он по прежнему «вечный». Плюс на текущее состояние таких вещей будут добавлены реакции в определенных событиях.

И раз теперь гардероб Соньки частично стал НЕ вечным, снижены все цены на шмот в игре, чтобы было проще купить их снова и также добавлена возможность подворовывать, если не будет денег на новое. Ну и так можно будет экономить на первых парах, пока Сонька не разживется на бабки. Помимо этого будут и разные технические изменения, типа приведения некоторых локаций в нормальный вид и персонажей на них, с разбитием сцен (это чтобы не прокручивать колесиком) процесс этот долгий поэтому делается постепенно. Однажды все сцены в обеих играх не нужно будет прокручивать колесом:D

Как обычно я буду рад любой поддержке, на юмани или на бусти:) Вопросы по прохождению или игровым механикам задавать здесь в коментах ну и я рассчитываю что это предпоследние вести перед выходом обновы:)

среда, 3 июля 2024 г.

Вести с полей #33

Лето летит аж страшно об этом думать… Прямо как в том меме. А тем временем я по тихому пилю БК. Ну и раз такое дело, то чутка поделюсь что планируется в 27 обновлении. В этот раз будут задеты разные параметры Соньки. Во-первых будут модернизированы системы апатии и усталости. Во-вторых появится большее влияние алкоголя на другие параметры ГГ и в-третьих из-за этих всех изменений станет легче играть и держать Соньку в форме. Об этом всём будет подробно написано при выходе обновления, чтобы понять как это работает, но парится особо не стоит, будет все довольно просто ведь я стараюсь не усложнять:)

Также появится новая характеристика и дебаф. Они будут напрямую проистекать из того какой образ жизни ведет Соня и от ситуаций которые будут происходить с ней, также об этом будет подробно написано при выходе. Конечно это не все что планируется в 27 обнове, но остальное будет написано в следующих вестях, чтобы вам не было скучно ждать пока я все это пилю:)  Если будет желание задавать вопросы по игре то пишите тут в коментах:)

воскресенье, 23 июня 2024 г.

"Son of a bitch!" - версия 0.32

Вместе с летом пришла и новая обнова, с чем всех и поздравляю. Конец мая выдался тяжелым для меня во всех отношениях, но трудности пройдены:) А еще как и всех меня застала жара и в такое время еще труднее пилить обновы... Но мы все равно прорвемся как-нибудь. Как вы заметили СОБ вышел вне очереди, скажем так эта была разовая акция:) Следующая обнова будет на БК, так что всем кому нравится БК можете уже начинать его ждать:D Ну и я как всегда напоминаю. Для всех кто хочет/может поддержать буду рад, для этого есть юмани и одноразовые донаты на бусти. С поддержкой обновы пилиться бодрее и приятнее:) Теперь переходим к самой обнове, в этот раз как обычно вышло нехило.

Модернизация
Это изменения старой части игры с добавлением нового. В этой обнове сюда попадают не только технические части типа новых настроек, локации, перемещений на машине, организация запусков событий, но и целые персонажи с модулями. В будущих обновлениях модернизация игры будет тоже продолжаться.

Настройки игры и другие мелочи
Помните вы голосовали про переключение отображения параметров у персонажей? Тогда большинство (из тех кто голосовал) захотело чтобы такое переключение было в игре. Ну собственно вот получите распишитесь:) Теперь в настройках игры появилась отдельная кнопка, там можно в любой момент переключить между текстом и цифрами и наоборот. По умолчанию отображение стоит по классике, то есть текстом, чтобы перейти на цифры нажмите на кнопку. Короче разберетесь:) Ну и про остальные мелочи, продолжается работа над разбитием сцен, чтобы не нужно было мотать текст в одной сцене. Сейчас в игре больше 10 миллионов символов, поэтому сами понимаете это дело не быстрое, но когда-нибудь я все поменяю:D Также есть и тех. изменения кода, так что некоторые вещи могут работать по другому, но игрок этого не заметит.

Света Морозова
Эта блондинка была с самого основания игры, когда та еще выходила на другом движке (аксме) и поэтому все что с ней связано в игре, довольно сильно устарело во всем и выделяется от остальной части игры. Теперь все события с ней (переписаны с нуля) перезапущены и приведены к общему виду:) Будет более плавный вход как говорится и вообще ей будет больше уделено внимания как персонажу, хотя изначально она и задумывалась простушкой и это так и останется. Также с ней модернизирован модуль, скорее всего по её примеру он изменится и у других персонажей. Пока что беременность с ней вырезана, как и многое другое, но не беспокойтесь все обязательно вернется и даже больше:)

Татьяна Николаевна – новый персонаж
Тут все просто, она напрашивалась в игру очень давно и вот руки таки дошли. В этом обновлении она просто введена в игру для целостности сюжета. У нее сразу появится карточка и запись в дневнике.

Евгения Смирнова
Как обычно начинается все с модернизации, а потом куда все несется и надо себя останавливать:D Продолжаю приводить контент к общему виду, к этому прилагается прокачка старых событий, не все еще модернизировано от запланированного. В этот раз у неё было изменено больше 200-от медиа файлов. Плюс к этому добавятся и новые события тоже, они будут в альтернативной ветке и чутка в основной, также произошла корректировка расписания и некоторых событий.

София – новый персонаж
Молодая, активная и с виду не простая девушка будет создавать настроение для нашего Сереги. С ней добавлена карточка и разнообразные взаимодействия, движухи пока нет. НО она связана с другим персонажем у которого таки есть движ.

Инесса Филипповна – новый персонаж
Заботливая женщина, просто пример для всех матерей, появится в этой обнове. К ней прилагается карточка, запись в дневник и щепотка движухи. Она связана с другим персонажем, наверно вы уже догадались с кем:)

Бажена Иванова
С ней добавлено прямое продолжение альтернативной ветки событий. Наверно можно сказать что её «мечты» ну почти сбылись:D В наличии новая движуха и запись в дневнике.

Анфиса Дроздова – новый персонаж
Встречаем молодую полную надежд девушку:) У неё в наличии сразу движуха и карточка, надо будет немного помочь малышке в этой нелегкой жизни.

Анастасия Харитоновна
Давненько не было жаркой соседки с её фирменной карбонарой. Женщина наконец получила начало своей альтернативной ветки событий. Движуха прилагается и так получилось что целых пять записей в дневник на обе ветки. Вообще у неё помимо добавления нового, сделана и модернизация старых событий вначале, до выбора. Был причесан хозяйский дом, модернизирован покер, теперь там больше информации и в целом стало удобнее ну и большая часть медия заменена на более качественную, в будущем еще доделаю эту часть.

Ну и как всегда еще есть куча мелких изменений которые не были написаны выше. Зато они есть в подробном списке ниже, для тех кто хочет подробно ознакомиться с ними милости прошу:)

Ниже как всегда подробный список:
- Тех. изменения кода и текста
- Исправлен баг со звуком после душа
- Добавлены фамилии для всех персонажей
- Добавлен новый товар
- Добавлено расписание в универе
- Добавлен дом в долине «нищих»
- Добавлен дом на побережье
- Добавлено отображение количественных вещей в разделе инфы ГГ
- Добавлены звуки звонка в дверь, там где они должны быть
- Добавлено оформление мыслей ГГ и заглушек для некоторых персонажей
- Модернизированны настройки игры
-- Добавлены звуковые эффекты
-- Добавлена функция переключения отображения параметров всех персонажей
- Модернизированно перемещение на машине ГГ
- Модернизированны события «Оглядеться вокруг» в городе
- Модернизированны события в парке
- Модернизированны сны ГГ
- Красная аллея
-- Общая модернизация локаций
-- Добавлена локация кинотеатр «PREMIER»
-- Теперь в кафе можно поесть разную пищю (дает энергию)
- Модернизированна семья Морозовых
-- Перезапущены все события со Светой
--- С ней обновлена карточка
--- С ней модернизирован модуль
--- С ней добавлены домашние события
--- С ней добавлены события в парке
--- С ней добавлены события в кино
--- С ней добавлены события в кафе
--- С ней добавлены ежедневные события
-- Добавлен новый персонаж Татьяна Николаевна
--- С ней добавлена карточка
--- С ней добавлена запись в дневник ГГ
--- С ней добавлены стартовые события
- Добавлено продолжение событий альт. ветки с Баженой
-- Добавлено новое расписание и мини события
-- Добавлена новая запись в дневник ГГ
-- С ней добавлены ежемесячные события
-- С ней добавлены утренние события
-- С ней добавлены события после работы
-- С ней добавлены ночные события
-- С ней добавлены дневные события
- Добавлено продолжение альт.ветки и модернизация/расширение событий с Евгенией
-- С ней добавлены ежемесячные события
-- С ней добавлены события во время похода в ресторан
-- С ней добавлены события после работы
-- С ней добавлены новые диалоги в модуле
-- Модернизировано событие со свадебным платьем
-- Модернизировано событие перед работой
-- Модернизированы события на кухне
-- Модернизированы события в ресторане и после него
-- Модернизированы ночные события дома
-- Модернизированы вечерние события дома
-- Модернизированы походы на барбекю
-- Модернизированы заходы в комнату ГГ
-- Теперь шубу можно дарить не чаще чем раз в месяц
-- Чутка изменена отработка долга у Тони
-- Скорректировано расписание в альт.ветке
-- Разбиты некоторые сцены
-- Заменены некоторые видео
-- Заменены некоторые фото
- Добавлена новая семья Балмеров
-- Cофия Балмер новый персонаж
--- С ней добавлена карточка
--- С ней добавлен мини-модуль
--- С ней добавлены стартовые события
--- С ней добавлены ежедневные события
-- Инесса Филипповна новый персонаж
--- С ней добавлена карточка
--- С ней добавлена запись в дневнике ГГ
--- С ней добавлены стартовые события
--- С ней добавлены ежедневные события
- Добавлен новый персонаж Анфиса Дроздова
-- С ней добавлена карточка
-- С ней добавлен мини-модуль
-- Добавлена её квартира
-- С ней добавлены стартовые события
-- С ней добавлены ежедневные события
-- С ней добавлены утренние события
-- С ней добавлены вечерние события
-- С ней добавлены дневные мини-события
- Добавлено начало событий альт. ветки с Анастасией Харитоновной и общая модернизация
-- Добавлено описание модуля и всех связанных с ней локаций
-- Добавлено новое расписание и мини события
-- Добавлены события с её мужем
-- С ней добавлено пять записей в дневник ГГ
-- С ней добавлены стартовые события
-- С ней добавлены события во время сна ГГ
-- С ней добавлены ночные события
-- С ней добавлены дневные события
-- С ней добавлены утренние события
-- С ней добавлены ежедневные события
-- Модернизированы и обновлены на более качественные
--- Сцена первого раза
--- Сцены на работе
--- Сцены игры в покер
--- Сцены горячего утра:)
--- Сцены в парке
-- Просто заменены сцены на более качественные
--- Сцены второго раза
--- Сцены прихода домой к ГГ
-- Разбиты некоторые сцены
-- Упрощено начальное прохождение
- Тетя Нина
-- Разбиты некоторые сцены
- Арина
-- Разбиты некоторые сцены
- Юлия Петровна
-- Разбиты некоторые сцены
- Виктор Михалыч
-- Разбиты некоторые сцены
- Амина
-- Оформлены входы в квартиру
- Марина
-- Исправлен баг с отображением
-- Разбиты некоторые сцены

Напоминаю:
Сжигаем старые сейвы
Что-то поменяли, баг на вашей совести:)

вторник, 5 марта 2024 г.

Вести с полей #32

Всех поздравляю с наступлением формальной весны, хоть и у многих еще лежит снег за окном. Скоро уже будут длинные выходные и 8 марта, поэтому обязательно поздравьте прекрасную половину человечества. Ну а я жив, здоров и по-тихому пилю обнову. Сроки опасно говорить конечно же:D Но надо уже выпускать в марте, а еще процесс можно ускорить задонатив на юмани или бусти, любой поддержке буду рад:)

И в продолжении еще можно добавить, что в прошлом посте вы голосовали не зря и в 32 обнове СОБа будет фишка для переключения параметров у всех персов ну и движуха само собой тоже будет, куда же без нее:)

Желаю всем хорошо провести грядущие выходные!

понедельник, 15 января 2024 г.

Вести с полей #31 + опрос

Очередной выход в рубрики держу в курсе:) Новогодние праздники/каникулы очень быстро пролетели… И пока многие опохмелялись и отдыхали, я уже потихоньку корпел над следующей обновой, так что все норм. Я почти не пил все это время, так что можно не волноваться дело по тихому идет и обнова пилится. В новом 24 году буду стараться чаще радовать всех обновами. А для этого нужна мотивация сами понимаете:) Поэтому на странице бусти появились донат цели на обновы, так что не стесняйтесь их заполнять, любая сумма будет важна! Ну и конечно все еще остались юмани и киви.

План на обнову уже составлен, но чтобы добавить немного движухи добавлю пока опрос, по поводу отображения параметров у персонажей в СОБе, ибо недавно пообещал его сделать. Опрос открытый и бесплатный, так что ограничений нету:) Хотел сделать в блоге как по старинке, но оказывается гуглы его выпилили из своего сервиса, так что придется на бусти проводить, а теперь сам вопрос.

Нужно ли добавить выбор отображения параметров у всех персонажей в карточках? (Чтобы можно было переключать с текста на цифры и обратно)

Ссылка для участия - https://boosty.to/avengergames/posts/fa4962bd-f895-444b-95f0-472cbecb04c3