Ну что же, вот и подошел этот год концу! Хочется поздравить
всех камрадов и пожелать крепкого здоровья! Как бы это банально не звучало,
ведь если его не будет, то другие ништянки уже не потребуются:)
Отдельно хочется поблагодарить тех кто меня поддерживал в
этом году!
Думаю что будет хорошей традицией каждый год подводить общий
итог и строить дальнейшие планы, делиться мыслями. Итак про первую половину
2015-го говорить особо нечего, ибо блог почти не обновлялся, а игры не выходили
вообще:) Кому интересно почему так было, можете почитать в постах тех времен.
Поэтому в этом году придется подводить итог лишь за его половину.
В итоге за полгода была запущена новая игра и перезапущена
старая, на двоих это:
- 9 версий (обнов)
- Почти два ляма символов
- Из них тонна текста, я вообще не помню когда столько писал
текста
- Тонны картинок и гифок поменьше.
Но это все сухие цифры, за ними стоит получение нового опыта
для меня. Приходилось на ходу учиться новым вещам, а старые делать лучше, или
на крайняк пытаться делать лучше:)
Если бы мне кто-то сказал года два назад, что я буду делать
текстовые эро, порно игры я бы ему не поверил:D Но жизнь
странная штука, особенно когда оглядываешься назад. Ну это лирика в целом можно
сказать что обозначенный отрезок времени прошел хорошо и полезно.
Про планы.
Вообще озвучивать планы это дело неблагодарное, скажешь
например, а потом тебе будут говорить ну и где? Или кто-нибудь раньше
подсуетиться и сделает то что ты озвучил:) Как ни крути получается жопа.
Поэтому про планы буду говорить аккуратно и издалека, по
играм уже писал в соответствующие постах, в целом, они дальше буду развиваться
на своих платформах пока не возникнет технических проблем. Также в этом году, в
свободное время хотелось бы поглядеть и плотно
так пощупать новую для себя платформу. Зашел я как-то недавно на сайт со
списком имеющихся платформ чтобы поглядеть что вообще есть и из чего можно
выбирать. Оказалось-то выбор небольшой... В таких монстрах как анреал или юнити
для себя в ближайшем будущем не вижу смысла, сам я не художник и не аниматор, и
рабов у меня таких не имеется:) Ну и будем честными вряд ли такие рабы
появятся. Помню кто-то на форуме шутил, мол надо найти молодую художницу и
потрахивать её чтобы та рисовала:D Вариант кажется привлекательным, но
такую надо еще найти, и тем более надо учитывать тот факт, что скоро она поймет
что жениться на ней ни кто не собирается. И в таком случае рисовать снова будет
некому. Вспомнил про одну свою знакомую вроде как на художницу учиться или как
там у них правильно называется, но она страшная и че-то рисует не очень, ну или
может показала неудачные рисунки хз. Короче этот вариант только в самом лучшем
случае может быть полезным, и то на непродолжительное время.
Если брать что-то более простое, опять вылезает тот же ксп, собственно
я уже их всех попробовал, а если брать еще проще то аксма, есть аналоги но чаще
всего они хуже имеющихся, или преимущества не видны из-за больших недостатков,
есть конечно всякие гейммекеры, конструкторы и т.д. Но на сколько я понимаю они
вообще заточены под другие вещи. И тут всплывает нечто среднее, это я про
ренпи, вроде как платформа сделана под ВН - визуальные новеллы, но питон дает
более широкие возможности. Поглядел по диагонали какие игры на нем сделаны, и
увидел что можно много чего наворотить. Другое дело, то что код я не смотрел, и
хз удобно ли делать что-то больше чем ВН на ренпи.
К чему это все? Хочется сделать большую игрушку за героя
мужского пола, поскольку рисовать некому, то действие игры планируется примерно
в настоящем времени. Хочется не только песочницу замутить, но и менеджментовые
составляющие, управлять, развивать, разрушать и т.д. Короче задумки больше, так
что надо будет разбираться.
Если у кого-то есть опыт связанный с выше перечисленными
платформами, движками. Смело пишите здесь, делитесь впечатлениями и т.д.
Ну и поздравления тоже приветствуются! Все таки новый год! И
пока я писал этот пост на ДВ он уже наступил:)