понедельник, 9 декабря 2024 г.

"Большой куяш!" - версия 0.27

Всех поздравляю с выходом 27-го обновления для игры «Большой Куяш»! Все кто хочет/может поддержать буду рад:) Это можно сделать напрямую через юмани или донат на бусти. В этой обнове было много уделено времени на случайные события в разных местах. Были добавлены новые события и модернизированы старые под новые изменения с одеждой и алкоголем. Все это для того чтобы сделать мир игры еще живее. Ну и конечно события с конкретными персонажами тоже были добавлены плюс глобальные события. Дальше будет очень много слов про обнову поэтому поехали!

Системы тела ГГ и жизнедеятельности
В этот раз задето сразу несколько параметров, в том числе скрытых, которые напрямую влияют на жизнедеятельность Сони и ощущение от игры. Поэтому дальнейшую инфу я разобью по смысловым абзацам, чтобы было легче все это читать, ибо там прилично накопилось. Тем не менее они связаны между собой.

Система апатии и усталости
Чутка лирики. Многие отписывали что у них Сонька частенько сбегала в лес. Если вкратце то изначально задумка была такая, она едет кукухой от хуевой жизни. Это было сделано для того чтобы держать игрока в берегах и чтобы он не пускал Соньку во все тяжкие слишком сильно. Но когда я еще раз недавно глянул на эту механику в самой игре, вскрылись изъяны:) Задумка все еще мне нравится, но реализация уже нет, поэтому я доработал её и облегчил.

Я стараюсь поймать баланс между играбельностью, общей логикой действий в игровом мире и игровыми условностями. Нельзя было скатиться в душный гринд и также нельзя допускать вседозволенности, за все плохое нужно получать наказание:) а за все хорошее награду и чтобы игралось приемлемо. После новых изменений стало намного лучше чем было, надеюсь вы и сами увидите это в новой обнове.

Во-первых: Планка геймовера от апатии сейчас была поднята в 4-5 раз, чтобы физически было время выправить сильную апатию. Когда настроение ГГ скатывается в ноль, у неё медленно начинается «Апатия» раньше это был скрытый от игрока параметр, но теперь его можно увидеть через инфу в текущем состоянии и называется он «Психическое здоровье» у него несколько уровней, на старте игры у вас будет все в порядке. Но если все время будет плохо, то он будет постепенно ухудшаться и тогда Сонька не выдерживает всех жизненных невзгод которые вы ей устроили, едет кукухой и сваливает нахуй в лес:D

Во-вторых: Был убран сброс, который раньше стоял и раз в месяц все накопившееся апатия обнулялась, но это по факту был временный костыль поставленный на скорую руку:) Чтобы хоть как-то, более менее играть, теперь этого костыля нет и просто так апатия не обнуляется, просто так вообще в идеале ничего не должно происходить в игре.

В-третьих: Да я забрал читерский сброс у игрока, но взамен дал легальные способы борьбы с апатией и даже возможность закладывать по сути бесконечный запас «Психического здоровья», но как известно копить всегда дольше чем тратить:) Все довольно просто, если хотя бы раз в сутки Сонька будет счастлива (по уровню настроения самый максимум) то это пойдет в копилку борьбы с апатией. Это не значит что нужно весь день ходить с лыбой до ушей, хватит даже одного часа в сутки, в любые дни. Тут еще помогает не только отличное настроение, но и другие жизненные радости которые помогают расслабиться, типа похода в баньку или полный массаж всего тела, он кстати еще и жирок чутка разгоняет в игре ну и «то самое» тоже теперь помогает:) Опять же надо понимать если у Соньки не происходит каких-то сильно негативных событий в жизни то у неё и апатия не копится вообще, выше я писал как она работает. И её всегда можно посмотреть в разделе текущего состояния параметр «Психическое здоровье». Но следует помнить, что настроение можно загнать в апатию и простой рутиной ,типа работать без каких либо мелких радостей, от многочасовой ходьбой пешком между большими локациями городом и селом и т.д. Сонька не робот, она тоже любит катать вату за телеком, греть жопку на пляже под солнцем, парится в бане, гулять по лесу, жрать сладкое и т.д:)

Напоминаю что настроение ГГ отображается на аватаре слева сверху для этого он туда и был помещен, чтобы не доводить до апатии, ну или можно зайти в инфу и посмотреть настроение там для надежности. Но если вдруг случился форс-мажор типа ГГ не спала несколько дней и потом хрен знает где отрубилась или не дай бог её жестко попользовали злые мужики, то теперь есть игровые способы восстанавливать психическое здоровье, плюс была поднята планка чтобы дать время на это самое восстановление.

В-четвертых: Были изменены лимиты и сбросы разных параметров чтобы это все заработало как надо:) Ну и добавлена одна мини система но о ней уже дальше.

Алкоголь, тренировки и лишний вес:)
Теперь его употребление приводит не только к разным новым событиям, но и влияет напрямую на параметры Соньки. Пока не ушел от прошлой темы сразу добавлю, при правильном уровне алкоголя в крови «По кайфу» можно снимать стресс ГГ:) Как вы поняли это еще один способ в копилку борьбы с апатией, он кстати более эффективный чем здоровые способы, но не все так просто:)

За такой эффективный способ нужно платить, но если делать все с умом и без крайностей то не нужно:D Пока вы держитесь на правильном уровне все чикибамбонии! Расплата вас не настигнет, но вот если вы нажретесь в гавно, то получите штрафы. А именно силовые и кардио тренировки пойдут в минус, считайте что последний раз вы не тренировались, а еще пожрали вредятенки которая уйдет в жир, короче я не стал жестить со штрафами, но надо помнить что они есть. Хотя с другой стороны если вы и не собирались делать фитоняшку из Соньки то это и не минус вообще:)

Но и это еще не все, раз появился новый способ отбора прогресса тренировок, значит нужно дать что-то взамен. Теперь чтобы набрать мышцы нужно примерно на 33% меньше тренироваться чем раньше и жрать белка тоже нужно меньше, также с сжиганием жира и его набором, а еще добавлен новый источник белка из семени:) Получается теперь если часто не бухать в гавно, то качаться и держать форму стало намного легче.

Ну и напоследок, опять же если бесконтрольно и часто нажираться в гавно то можно свалится в бесознанку. А там уж как повезет, либо пронесет, либо что-то нехорошее произойдет, пока добавлено только нехорошее:D А да у Соньки еще появилась характеристика «Алкоголизма» пока она сделана по лайту, но уже влияет с какой скоростью вы будете вырубаться. Новые события которые добавлены зависят от времени года и времени суток и все они разные.

Одежда, белье и т.д.
До этого момента все вещи Соньки были по сути неприкосновенными, чтобы не происходило с бедняжкой вещам было вообще похую, но эти времена прошли! Правда не все сразу. Теперь бельишко и чулки/колготки могут пропасть или испортится, конечно не просто так, а по разным нехорошим причинам:) Поэтому придется покупать все это добро больше чем один раз за игру:D После кнута идет и пряник, в виде приличного снижения цен на многие позиции, особенно на те которых можно лишиться и добавление альтернативных способов приобретения:) Также стоит добавить, что если произошла оказия с бельем или чулками, а денег чтобы купить новое совсем нет, в этом случае выручит самый близкий человек на этой земле, куда же без этого:) Ну и добавился самый бюджетный вариант белья, для тех случаев когда не хочется напрягать других людей. Крупный шмот типа платьев и курток пока все также «бессмертный» но это не навсегда, в планах больше работать с системой одежды. Также была закрыта логическая дыра связанная с сумочкой где можно было носить белье, носить все также же можно, но теперь это работает правильно. А еще добавилось дополнительное отображение в инфе ГГ.

Новый параметр для тела ГГ и эффект для лица:)
Разные неприятности которые происходят с Сонькой стали все больше отображаться на ней. По сути это будет небольшой дебаф, но он будет проходит сам + можно его лечить, чтобы ускорить процесс. Помимо новой инфы в разделе тела ГГ добавился еще и новый индикатор рядом с аватаром Сони (лицо сверху слева). Помните там был градусник слева от лица, он показывал что ГГ простудилась и лучше её лечить, ибо когда она болеет от этого падает настроение и т.д. Дак вот новый индикатор будет справа, чтобы было ясно, пора лечить больные места:) Ибо пока телеса болят настроение тоже падает, все как обычно взаимосвязано, а там и до апатии недалеко про которую выше я так много написал. И еще добавился новый эффект на лице ГГ для аватара, зависит от конечно от соответствующих событий, специально были добавлены новые, пока их не много, но в будущем будут еще добавляться.

Злые мужики и не только злые:)
Раньше они реагировали только на состояние лица ГГ, правда не все поголовно. А теперь эти нехорошие люди, научились реагировать на некоторые вещи Соньки и они не просто реагируют, но еще могут и попортить все что нажито непосильным трудом или вовсе забрать как трофей или не забрать, это уже как повезет:) Это значит что многие старые события которые уже были в игре до этой обновы модернизированы. Помимо новых реакций для старых событий, добавлены и сами новые события при разных активностях в игре, о которых конечно написано в подробном списке.

Дядя Хасан
Это новый персонаж который появился на толкучке в селе. Продолжается оживление и население существующих локаций в игре. Но это не просто новый перс, он несет практичную функцию для частично измененной системы одежды, в помощь Соньке как говорится. У него сразу добавлена карточка вместе с событиями и движухой, в планах развивать его и все что с ним связано и дальше.

Василий Петрович
Он же Вася старший, как не сложно догадаться это батя Васи из села. В игре он пошел на повышение и обзавелся своей карточкой и новыми событиями выделяющие его как отдельную единицу, а не тем придатком к Ваську которым он был раньше. Теперь вокруг него тоже будет вертеться движуха и даже новая локация, которая конечно добавлялась не только для него одного, просто он послужил катализатором. В обнове добавлено продолжение, то есть чтобы на него выйти нужно пройти то что было раньше в игре.

Ростовщики и Светлана
Они в одном абзаце потому что связаны между собой да и не только они. В этой обнове изменено и расширено начало этих событий, даже родной дом поменялся. Добавились новые события и даже плохая концовка. Но это только начало, набросанные планы на эту часть игры большие, которые будут влиять на разных персонажей и вообще глобально на игру, поэтому продолжение будет в грядущих обновах. Ну и еще стоит добавить что со Светланой добавились разные активности связанные с параметрами Сони.

Жрец Юпитера и другие локации
Наверно неожиданностью для всех будет возвращение в игру храма «Юпитера», он очень долго просто висел, но туда даже нельзя было зайти, а потом и вовсе исчез из игры:D Изначально конечно задумка была другая, но время идет и обстановка вокруг меняется... И вот теперь это локация воскресла так скажем и она сразу работает и имеет свои события с новым персонажем, также она связна с другим новым событием в игре, чтобы не спойлерить не буду говорить с каким:) Вообще в будущем планируется расширение храма в игре и все что с ним связано, я уже накинул возможные варианты развития у себя в блокнотике, но начало уже положено в этой обнове.

В центре города добавлен Банк «Гранд», пока что там можно делать денежные вклады и законно иметь пассивный доход, в будущем конечно значение этого учреждения будет расширено в игре.

Еще появилась стоянка дальнобойщиков рядом с кафе «Путник» это связанно с «новым/старым» персонажем, его повышение так скажем да и не только с ним одним. Пока там движухи особо нет, прямо сейчас она нужна для запуска событий, но локация будет развиваться.

Ну и напоследок коснулся леса в селе, теперь там тоже можно тренироваться и событие добавилось, чтобы немного оживить его, он тоже будет развиваться в будущем и насыщаться разными событиями и активностями.

Шестое чувство
Теперь Соня может чувствовать своей жопой чуйкой всякое разное. Чтобы игровой процесс сделать более дружелюбным и внезапно не словить плохие концовки, периодически будут выскакивать предупреждения, конечно только при необходимости. Сонька даст понять игроку что она на грани, но еще есть время для исправления. Это добавит возможность игроку не отъехать раньше времени, тем более что в этой обнове появилась еще одна плохая концовка, теперь их четыре, в будущем планируется добавление новых:)

Технические вещи
Когда обнова долго выходит всегда накапливается много мелочей которые меняются и дорабатываются. Так и случилось в этот раз, меняется код, текст и медиа в том числе и у персонажей. Местами он переделывается и добавляется, внимательные игроки заметят это, а остальные возможно нет:D Поэтому я просто отмечу все это в куче в этом тех. абзаце, имейте виду что некоторые моменты в игре изменились, но конечно не все.

Ниже как всегда подробный список:
- Тех. изменения кода
- Изменен стиль в меню автоматических действий
- Модернизированы события и музыка в сельском клубе
- Добавлена новая плохая концовка:)
- Добавлены новые звуки
- Добавлены реакции на лицо ГГ во всех кафешках
- Глобальное перемещение
-- Добавлено мини событие в автобусе
-- Модернизировано отображение во время поездок в такси
-- Модернизировано событие в автобусе
-- Добавлены новые реакции в такси
- Аватар ГГ
-- Добавлен новый эффект для всех состояний
-- Переделаны старые эффекты для всех состояний
-- Добавлены проверки на новый эффект
- Добавлено шестое чувство у Сони
-- Во время опасного уровня физического истощения
-- Во время опасного уровня психического истощения
-- Во время опасного уровня греха (новый параметр)
- Доработана и облегчена система апатии и усталости ГГ
-- Добавлен параметр «Психическое здоровье»
-- Теперь ГГ нужно пережить больше стрессов (планка повышена) перед тем как съехать кукухой от апатии
-- Теперь стресс не проходит просто так (раньше он сбрасывался раз в месяц)
-- Теперь чтобы бороться со стрессом, нужно получать позитивные эмоции до максимального уровня настроения
-- Теперь достаточно одного раза в сутки быть в счастливом состоянии, чтобы апатия постепенно уходила
-- Теперь состояние счастья накопительное, поэтому можно создать довольно большой запас прочности, чтобы быстро не отъехать от череды серьезных передряг в жизни Соньки:)
-- Теперь когда ГГ вырубается от усталости, она полностью отдыхает
-- Добавлены дополнительные бонусы от маленьких радостей для борьбы с апатией
-- Исправлены оба показателя при рестарте игры (после Game over)
- В систему игры добавлена мини-система с Алкоголем
-- Добавлены уровни алкоголизма, пока лайтовый вариант
-- Теперь если держать алкоголь в крови на уровне «По Кайфу» это будет помогать бороться с апатией
-- Теперь если нажираться в говно:
--- Можно потерять сознание, но не сразу
--- Можно получить мини-события
--- Падает тренировоность ГГ, происходит деградация роста мышц и сжигание жира
--- Набирается жир, как будто вы съели вредную пищу:D
--- Добавлены ночные события
--- Добавлены дневные события
--- Добавлены зимние события
--- Добавлены осенние события
- Система набора мышц и сжигания жира
-- Теперь чтобы набрать мыщцы нужно меньше тренировок и меньше белков в еде
-- Теперь чтобы сжечь жир нужно меньше тренировок
-- Теперь чтобы набрать жир нужно больше есть вредной пищи
-- Теперь из семени ГГ тоже получает белок, но меньше чем из еды:)
- В систему игры добавлен новый параметр тела ГГ
-- Он будет влиять на внешность и настроение
-- Теперь грубые сцены будут иметь последствия для тела
-- Добавлены разные уровни в раздел инфы
-- Добавлен новый пункт в статистику
-- Добавлен новый индикатор рядом с аватаром ГГ
-- Добавлена возможность ухаживать за телом как в ручном так и в автоматическом режиме (в настройках игры)
- Беременность ГГ
-- Добавлены разные уровни отображения в раздел инфы
- Навык уборки
-- Теперь он качается в 2 раза быстрее во время работы на базе отдыха
-- Теперь он качается во время работы в каблухе и поликлинике
- Злые мужики
-- Теперь они могут забирать себе трофеи:)
-- Теперь они могут приводить вещи ГГ в негодность
-- Теперь они реагируют на веши ГГ и их наличие
-- Теперь они реагируют на лицо ГГ
-- Исправлено событие ночью
-- Модернизированно событие пешком
-- Модернизированно событие в городе
-- Добавлено глобальное событие
-- Добавлено событие связанное с работой в магазине
-- Добавлено событие прогулки по селу
-- Добавлено событие прогулки по городу
- Вещи и белье
-- Добавлены оповещения во время переодевания
-- Доработано перемещение белья между разными состояниями
-- Добавлено новое белье (несколько штук)
-- Снижены цены во всех магазинах на многие позиции
-- Теперь в сумочке определяется конкретное белье
-- Теперь испорченные вещи можно будет выкинуть
-- Обновлены колготки/чулки и добавлены новые
-- Добавлены новые пункты в статистику
-- Модернизировано отображение в инфе ГГ
- Добавлен Банк «Гранд» в центре города
-- Теперь можно делать быстрые вклады и чутка зарабатывать с этого
- Добавлен храм «Юпитера» в селе
-- Добавлены упоминания у разных персонажей
-- Добавлены скрытые параметры
-- Скорректирован пролог
-- Теперь развращенность ГГ может уменьшаться
- Лес
-- Теперь можно бегать по лесу (тренироваться)
-- Добавлено летнее событие
- Добавлена стоянка дальнобойщиков
-- Добавлено дневное событие
- Родной дом ГГ
-- Заменены все локации и персонажи под них
-- Добавлена пасхалка в зале
- Новый дом ГГ
-- Теперь осенью его стройка тоже идет
- Звуки и музыка
-- Добавлено оповещение при получении денег
-- Добавлен фон в раздел истории
- Ростовщики
-- Модернизированны стартовые события
-- Теперь ежемесячно нужно собирать деньги
-- Добавлены события со Светланой
-- Добавлена плохая концовка
- Добавлен новый персонаж жрец «Юпитера»
-- С ним добавлена карточка
-- С ним добавлена цепочка событий
-- Добавлена плохая концовка
- Добавлен новый персонаж дядя Хасан
-- Добавлена его карточка
-- С ним добавлены стартовые события
-- С ним добавлены еженедельные события
-- С ним добавлены связанные с одеждой
- Добавлен/модернизирован новый/старый персонаж Василий Петрович
-- Добавлена его карточка
-- Добавлена его квартира со всем функционалом
-- С ним добавлены стартовые события
-- С ним добавлены события на работе
-- С ним добавлены еженедельные события
-- С ним добавлены вечерние события
-- С ним добавлены события в ванной
-- С ним добавлены события в зале
- Добавлено расширение событий со Светланой
-- Добавлена реакция на синяки и помощь
-- Добавлена реакция и помощь во время простуды
-- Добавлена реакция на алкоголь и состояние лица
-- Добавлена возможность тырить её бельишко
-- Добавлена возможность тырить её колготки
-- Добавлены реакции о пропажах
-- Добавлены/возвращены некоторые разговоры
-- Уменьшен гринд в начале игры
- Катя
-- Изменены некоторые диалоги
- Андрей
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены локации в его доме
- Тамара
-- Частично разбиты сцены
- Саша
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены локации в его квартире
- Алексей
-- Частично разбиты сцены
-- Заменен персонаж на локациях и в карточке
- Григорий Семенович
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены сцены диалогов на локациях
- Семья Юрия Семеновича
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены локации в доме и сцены диалогов
- Семья Олега
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены и исправлены локации в доме вместе с диалогами
- Гена
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены локации в доме и сцены диалогов
- Наебайко
-- Частично разбиты сцены
-- Заменены локации в доме и сцены диалогов

Напоминаю:
Сжигаем старые сейвы
Что-то поменяли, баг на вашей совести:)